Unreal Engine

Unreal Engineコース
AAA級開発技術

世界最高峰のゲームエンジンUnreal Engineを習得し、コンソール品質のゲーム開発を学習。Blueprint視覚スクリプトからC++プログラミング、フォトリアリスティックレンダリングまで、プロフェッショナルな開発技術を身につけます。

¥75,000
コース料金
16週間
学習期間
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Unreal Engineコース - AAA級ゲーム開発学習
プレミアム

Unreal Engineコースについて

ハリウッド映画やAAAゲームで使用される最先端エンジンを、基礎から高度な機能まで体系的に習得します。

学習内容

Blueprint視覚スクリプト

ノードベースのプログラミングシステムで直感的なロジック構築

C++プログラミング

高性能なゲームシステム構築のための低レベル実装

高品質マテリアル・ライティング

フォトリアリスティックな見た目を実現する描画技術

マルチプレイヤーネットワーキング

オンライン対戦・協力プレイ機能の実装技術

習得メリット

AIビヘイビアツリー

高度なNPC行動パターンと敵AIシステムの設計

レベルデザインツール

専用エディタを使った効率的な環境・マップ制作

シネマティクス・カットシーン

映画品質の演出とストーリーテリング技術

パフォーマンス最適化

プロファイリングツールを使った処理速度向上技術

学習成果と就職実績

Unreal Engine専門スキルを習得した卒業生は、大手ゲーム会社やスタジオでの活躍を実現しています。

大手企業就職率

87%

有名ゲーム会社への就職達成

平均年収向上

+52%

転職後の収入増加率

リード開発者昇進

34%

3年以内の管理職登用

キャリアパス例

AAAゲームプログラマー

大手パブリッシャーでのコンソール向け開発

年収: ¥5,500,000 - ¥8,500,000

テクニカルアーティスト

視覚品質向上とツール開発の専門職

年収: ¥6,200,000 - ¥9,800,000

リードエンジニア

開発チーム統括とアーキテクチャ設計

年収: ¥7,500,000 - ¥12,000,000

卒業生の進路

大手ゲーム会社 58%
映像・VFX業界 25%
独立開発・起業 17%

使用ツールと技術

業界最先端の開発環境とプロ仕様のワークフローで、即戦力となる技術を身につけます。

開発環境

Unreal Engine 5.3

最新のNaniteとLumen技術搭載版

Visual Studio 2022

Unreal Engine専用プロジェクト設定

Perforce & Plastic SCM

大規模プロジェクト向けバージョン管理

レンダリング技術

Nanite仮想ジオメトリ

超高精細メッシュレンダリング技術

Lumen動的グローバルイルミネーション

リアルタイム間接光計算システム

リアルタイムレイトレーシング

物理的に正確な反射・屈折表現

ハードウェア仕様

Intel Core i9-13900K

最高性能CPU搭載開発マシン

RTX 4080 Super

レイトレーシング・DLSS対応GPU

64GB DDR5 + 2TB NVMe SSD

大容量メモリと高速ストレージ

学習サポートと品質基準

高度な技術習得に必要な充実したサポート体制と、プロフェッショナル水準の学習環境を提供します。

業界エキスパート指導

Epic Games公認インストラクターによる専門指導。実際の開発現場で使われる手法とワークフローを直接学習できます。

実案件ベース学習

実際のゲーム開発プロジェクトを模擬した課題で学習。チーム開発の経験も積み、協調性とリーダーシップを養成します。

専属メンター制度

各受講生に専属メンターを配属。技術的な疑問から進路相談まで、個別に対応し確実な成長をサポートします。

企業秘密保持対応

業界標準のNDA(秘密保持契約)教育により、企業での実務に必要な機密情報管理スキルを身につけます。

パフォーマンス監視システム

学習の進捗と理解度をリアルタイム監視。適切なタイミングで追加サポートを提供し、脱落防止を徹底します。

Epic Games認定取得支援

Unreal Engine公式認定資格の取得を全面的にサポート。業界での信頼度向上と就職活動での差別化を実現します。

こんな方におすすめ

Unreal Engineコースは高度な技術習得を目指す意欲的な方に適したプログラムです。

中級開発者

UnityやC++の基礎知識がある方で、より高度な開発技術とワークフローを習得したい開発者の方。

  • 既存プログラミング経験
  • 3Dグラフィックス理解
  • 高度技術への意欲

キャリアアップ志向者

現在の職場でのスキル向上や、より良い条件での転職を目指すゲーム業界従事者の方。

  • 業界経験1年以上
  • 管理職志向
  • 収入向上目標

映像・VFX業界志望者

映画、アニメ、広告業界でのリアルタイムレンダリングやバーチャルプロダクション技術習得を目指す方。

  • 映像制作知識
  • 3DCG経験
  • 新技術への関心

推奨される予備知識

  • C++またはC#プログラミング経験
  • 3Dグラフィックス基礎知識
  • ゲームエンジン使用経験
  • 高度学習への強い意欲

学習時間の目安

  • 週6時間の講義・実習参加
  • 週10-12時間の個人学習
  • 大規模プロジェクト作業
  • チーム開発への参画

学習進捗の測定と追跡

プロフェッショナル水準の評価システムで、確実な技術習得と成長をサポートします。

学習進捗指標

Blueprint・C++基礎 週1-4

視覚スクリプトとプログラミングの習熟度

レンダリング・ライティング 週5-8

高品質グラフィックス技術の理解度

ネットワーク・AI実装 週9-12

高度システム開発能力の評価

最終プロジェクト完成 週13-16

統合的な開発技術と作品品質

評価方法と基準

技術実装評価

複雑なシステム構築課題を通じて、Blueprint設計とC++実装の両面からスキルを評価。

評価項目: アーキテクチャ設計、パフォーマンス、保守性

チーム開発評価

実際のゲーム開発チームを模擬した環境でのコラボレーション能力を評価。

評価項目: チームワーク、リーダーシップ、問題解決力

業界標準評価

実際の企業プロジェクトと同水準の品質基準で最終作品を評価。

評価項目: 技術革新性、商用化可能性、プレゼンテーション

修了認定基準

  • 全技術課題の85%以上の達成度
  • チームプロジェクト完遂と発表
  • 出席率95%以上
  • 業界水準ポートフォリオ完成

プロ開発者への道を今すぐ始めよう

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