Unreal Engineコース
AAA級開発技術
世界最高峰のゲームエンジンUnreal Engineを習得し、コンソール品質のゲーム開発を学習。Blueprint視覚スクリプトからC++プログラミング、フォトリアリスティックレンダリングまで、プロフェッショナルな開発技術を身につけます。
Unreal Engineコースについて
ハリウッド映画やAAAゲームで使用される最先端エンジンを、基礎から高度な機能まで体系的に習得します。
学習内容
Blueprint視覚スクリプト
ノードベースのプログラミングシステムで直感的なロジック構築
C++プログラミング
高性能なゲームシステム構築のための低レベル実装
高品質マテリアル・ライティング
フォトリアリスティックな見た目を実現する描画技術
マルチプレイヤーネットワーキング
オンライン対戦・協力プレイ機能の実装技術
習得メリット
AIビヘイビアツリー
高度なNPC行動パターンと敵AIシステムの設計
レベルデザインツール
専用エディタを使った効率的な環境・マップ制作
シネマティクス・カットシーン
映画品質の演出とストーリーテリング技術
パフォーマンス最適化
プロファイリングツールを使った処理速度向上技術
学習成果と就職実績
Unreal Engine専門スキルを習得した卒業生は、大手ゲーム会社やスタジオでの活躍を実現しています。
大手企業就職率
有名ゲーム会社への就職達成
平均年収向上
転職後の収入増加率
リード開発者昇進
3年以内の管理職登用
キャリアパス例
AAAゲームプログラマー
大手パブリッシャーでのコンソール向け開発
年収: ¥5,500,000 - ¥8,500,000
テクニカルアーティスト
視覚品質向上とツール開発の専門職
年収: ¥6,200,000 - ¥9,800,000
リードエンジニア
開発チーム統括とアーキテクチャ設計
年収: ¥7,500,000 - ¥12,000,000
卒業生の進路
使用ツールと技術
業界最先端の開発環境とプロ仕様のワークフローで、即戦力となる技術を身につけます。
開発環境
Unreal Engine 5.3
最新のNaniteとLumen技術搭載版
Visual Studio 2022
Unreal Engine専用プロジェクト設定
Perforce & Plastic SCM
大規模プロジェクト向けバージョン管理
レンダリング技術
Nanite仮想ジオメトリ
超高精細メッシュレンダリング技術
Lumen動的グローバルイルミネーション
リアルタイム間接光計算システム
リアルタイムレイトレーシング
物理的に正確な反射・屈折表現
ハードウェア仕様
Intel Core i9-13900K
最高性能CPU搭載開発マシン
RTX 4080 Super
レイトレーシング・DLSS対応GPU
64GB DDR5 + 2TB NVMe SSD
大容量メモリと高速ストレージ
学習サポートと品質基準
高度な技術習得に必要な充実したサポート体制と、プロフェッショナル水準の学習環境を提供します。
業界エキスパート指導
Epic Games公認インストラクターによる専門指導。実際の開発現場で使われる手法とワークフローを直接学習できます。
実案件ベース学習
実際のゲーム開発プロジェクトを模擬した課題で学習。チーム開発の経験も積み、協調性とリーダーシップを養成します。
専属メンター制度
各受講生に専属メンターを配属。技術的な疑問から進路相談まで、個別に対応し確実な成長をサポートします。
企業秘密保持対応
業界標準のNDA(秘密保持契約)教育により、企業での実務に必要な機密情報管理スキルを身につけます。
パフォーマンス監視システム
学習の進捗と理解度をリアルタイム監視。適切なタイミングで追加サポートを提供し、脱落防止を徹底します。
Epic Games認定取得支援
Unreal Engine公式認定資格の取得を全面的にサポート。業界での信頼度向上と就職活動での差別化を実現します。
こんな方におすすめ
Unreal Engineコースは高度な技術習得を目指す意欲的な方に適したプログラムです。
中級開発者
UnityやC++の基礎知識がある方で、より高度な開発技術とワークフローを習得したい開発者の方。
- 既存プログラミング経験
- 3Dグラフィックス理解
- 高度技術への意欲
キャリアアップ志向者
現在の職場でのスキル向上や、より良い条件での転職を目指すゲーム業界従事者の方。
- 業界経験1年以上
- 管理職志向
- 収入向上目標
映像・VFX業界志望者
映画、アニメ、広告業界でのリアルタイムレンダリングやバーチャルプロダクション技術習得を目指す方。
- 映像制作知識
- 3DCG経験
- 新技術への関心
推奨される予備知識
- C++またはC#プログラミング経験
- 3Dグラフィックス基礎知識
- ゲームエンジン使用経験
- 高度学習への強い意欲
学習時間の目安
- 週6時間の講義・実習参加
- 週10-12時間の個人学習
- 大規模プロジェクト作業
- チーム開発への参画
学習進捗の測定と追跡
プロフェッショナル水準の評価システムで、確実な技術習得と成長をサポートします。
学習進捗指標
視覚スクリプトとプログラミングの習熟度
高品質グラフィックス技術の理解度
高度システム開発能力の評価
統合的な開発技術と作品品質
評価方法と基準
技術実装評価
複雑なシステム構築課題を通じて、Blueprint設計とC++実装の両面からスキルを評価。
チーム開発評価
実際のゲーム開発チームを模擬した環境でのコラボレーション能力を評価。
業界標準評価
実際の企業プロジェクトと同水準の品質基準で最終作品を評価。
修了認定基準
- 全技術課題の85%以上の達成度
- チームプロジェクト完遂と発表
- 出席率95%以上
- 業界水準ポートフォリオ完成
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その他のコース
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